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UXMyths網站收集了很多關于用戶體驗設計中最常見的誤解和解釋了為什么他們不適用?,F在將這些經驗研究整理出來,為各位設計從業者做參考,避免依賴個人的主觀經驗來做判斷。建議你閱讀完之后,還是應該結合自身的經驗來審視你的設計是否滿足用戶的需
2016-04-11
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近年來,隨著互聯網行業的飛速發展,涌現出了大量的設計公司。在眾多設計公司中,INVESDesign(因唯思設計)悄然走進了大眾的視線。作為一家用戶體驗設計公司,INVESDesign倡導“無形的設計”,回歸本真。在過去的幾年間,INVE
2016-03-28
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筆者曾經有一段在獵頭公司實習的經歷,當時為一家世界500強公司的亞太分部招用戶體驗方面的設計師,奈何筆者當時學疏才淺,對互聯網的職位特別是設計崗位甚不了解,于是百科了用戶體驗設計師才知道其英文名叫UserExperienceDesign
2016-03-14
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據報道,美國人花了幾百萬美元用于研制一種使用固態墨水寫字的高科技筆,這種筆的墨水平時固態的,但寫字時的壓力會讓它變為液態從筆尖流出,所以這種筆倒著也能寫出字。然而俄羅斯的航空員則直接使用鉛筆。盡管這個故事并不完全是真的,它讓人們意識到關注大
2016-03-10
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如果說我們做的業務最終輸出的是一首歌,那我們設計師就是歌曲的編曲者。產品和運營進行歌曲本身的創作,我們設計師在了解了歌曲主題、聽眾是誰之后,選擇樂器進行編配,最終輸出一個編曲DEMO,由工程師進行錄音、均衡和輸出。我們的設計過程應該如音樂創
2016-03-08
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SteveKrug能撰寫出《Don’tMakeMeThink》這本書,很大程度上是基于他對于人類本身的深刻認識:“我們是懶惰的,極其懶惰且無比忙碌。我們寧可敷衍了事也不會主動去做最好的選擇。我們幾乎不會花費時間來理清頭緒。我們
2016-02-25
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作為一個用戶體驗設計師,我越來越多地接觸到與數據可視化相關的工作。數據本身可以在視覺上引人注目,但它需要遵循某種語言和故事來使人感到印象深刻。多年來,講故事的藝術已經成為我搭建設計基礎的架構。每一個好的故事都有一個主人公,他有某種形式的追求
2016-02-04
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一、扣像素是沒前途的你可能仍然花著大量時間對著屏幕對齊像素描點勾線,不過到了2015年,你也終于意識到你的LinkedIn技能表需要添加上「用戶體驗」光環。如果真是如此,那么你的PS生涯可能就此結束了。不是說用戶界面設計這行就要
2016-02-01
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最近又重新糾結了一下這個老問題:關于產品商業用戶目標與設計師自身價值觀追求的矛盾沖突。對于這個問題,我的觀點在過去幾年內曾走向截然不同的兩個極端,從最早期人云亦云地崇尚「小清新、簡潔、高大上、細節完美」風(然而自己的審美和設計能力完全沒跟上
2016-02-01
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1 體驗是屬于用戶的設計師并沒有創造體驗,他們只是創造體驗的媒介,兩者之間非常不一樣。因為體驗是主觀的,所以它并不能按照實物產品的方式被設計出來。然而,這并不意味著我們不能設計用戶賴以體驗我們產品或服務的框架。如果這個框架是足夠堅固的,那好
2016-01-28
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內容是用戶體驗的重要組成部分。內容不僅僅是搜索引擎優化(SEO)如何設計用戶體驗的內容內容是用戶體驗的重要組成部分。內容不僅僅是搜索引擎優化(SEO),這不僅僅是維護網絡日志。這是你的網站的一部分,品牌的標識和用戶與你的設計進行交互的理由。
2016-01-28
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[中國,深圳,2015年10月28日]今日,華為消費者業務宣布,全球頂級用戶體驗設計專家AbigailSarahBrody女士已于近期加盟華為,Abigail將擔任華為消費者業務首席用戶體驗設計師,領導華為消費者業務用戶界面設計工作。
2015-11-11
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華為消費者業務10月28日宣布,全球頂級用戶體驗(UX)設計專家AbigailSarahBrody已于近期加盟華為,Abigail將擔任華為消費者業務首席用戶體驗設計師,領導華為消費者業務用戶界面設計工作。目前的華為手機在硬件工藝上可圈
2015-11-11
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GUI設計師與UI設計師的區別UI與UE的區別具體工作有什么不同?UI(用戶界面)是廣義概念,包含軟硬件設計,囊括了GUI、UE以及ID(交互設計)。GUI(用戶圖形界面)就是界面美工,只管軟件視覺界面,比UI窄。目前國內大部分的UI設
2015-11-08
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優秀用戶體驗設計師5個基本準則(一)掌握更加直接高效的溝通方式線框原型只是設計師手中用于進行溝通的工具之一;更重要的是在與需求方或開發人員實際交流的過程中,向對方描述解決方案及相關依據的溝通能力。相比于通過軟件工具制作的線框原型,紙、筆、白
2015-11-08
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用戶體驗設計師的要求1、對用戶界面設計相關工作有濃厚興趣,學習能力強、富于創新精神;2、具有良好的溝通協調能力,富于團隊精神;3、具有出色的設計表達能力,能迅速有效的將想法表現為設計方案;4、熟悉產品的研發流程和方法。
2015-11-08
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1、有用的一個產品創造出來,一定首先是有用的,能夠滿足人們需要的,能夠解決用戶問題的,這不僅僅限于功能性的需求和問題,還應該包括人們心理,情感以及對美的需求。要做到這一點,首先就要理解用戶的需求,這是非常艱難的一步,但是是想要做出好產品必須
2015-11-08
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產品的易用性才是用戶體驗和UI設計的核心,因為在當前人們越來越注重快節奏生活的環境下,沒有人會愿意用那些操作復雜難用的產品,即使這款產品有很多創新也難以扭轉局面,因此,一定要一易用性為UI設計的靈魂。
2017-11-06
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在互聯網行業,UI設計可以說是用戶體驗的關鍵要素。在這個領域,不同產品間差別或者說差距是很大的。因為用戶體驗和UI設計本身就是一個主觀概念,或者說是一個藝術的范疇,要想做好需要良好的藝術感知力,尤其是需要對廣大用戶使用互聯網產品的習慣有深刻的領悟。
2017-10-23
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在激烈的市場競爭中,廣大的互聯網企業也需要通過加強用戶體驗來贏得市場的認可,從而獲得生存和發展的機會。
2017-07-12