如果說我們做的業務最終輸出的是一首歌,那我們設計師就是歌曲的編曲者。產品和運營進行歌曲本身的創作,我們設計師在了解了歌曲主題、聽眾是誰之后,選擇樂器進行編配,最終輸出一個編曲DEMO,由工程師進行錄音、均衡和輸出。我們的設計過程應該如音樂創
2016-03-08 閱讀全文>>SteveKrug能撰寫出《Don’tMakeMeThink》這本書,很大程度上是基于他對于人類本身的深刻認識:“我們是懶惰的,極其懶惰且無比忙碌。我們寧可敷衍了事也不會主動去做最好的選擇。我們幾乎不會花費時間來理清頭緒。我們
2016-02-25 閱讀全文>>作為一個用戶體驗設計師,我越來越多地接觸到與數據可視化相關的工作。數據本身可以在視覺上引人注目,但它需要遵循某種語言和故事來使人感到印象深刻。多年來,講故事的藝術已經成為我搭建設計基礎的架構。每一個好的故事都有一個主人公,他有某種形式的追求
2016-02-04 閱讀全文>>UI從發展至今,隨著技術領域的逐步拓展,產品生產的人性化意識日趨增強,越來越多的企業開始注重交互設計、用戶測試方面的投入,UI設計領域呈現“三足鼎立”的局勢。這也就意味著兼具美術設計、程序編碼、市場調查、心理學分析等諸多方面綜合能力的UI設
2016-02-01 閱讀全文>>一、扣像素是沒前途的你可能仍然花著大量時間對著屏幕對齊像素描點勾線,不過到了2015年,你也終于意識到你的LinkedIn技能表需要添加上「用戶體驗」光環。如果真是如此,那么你的PS生涯可能就此結束了。不是說用戶界面設計這行就要
2016-02-01 閱讀全文>>最近又重新糾結了一下這個老問題:關于產品商業用戶目標與設計師自身價值觀追求的矛盾沖突。對于這個問題,我的觀點在過去幾年內曾走向截然不同的兩個極端,從最早期人云亦云地崇尚「小清新、簡潔、高大上、細節完美」風(然而自己的審美和設計能力完全沒跟上
2016-02-01 閱讀全文>>1 體驗是屬于用戶的設計師并沒有創造體驗,他們只是創造體驗的媒介,兩者之間非常不一樣。因為體驗是主觀的,所以它并不能按照實物產品的方式被設計出來。然而,這并不意味著我們不能設計用戶賴以體驗我們產品或服務的框架。如果這個框架是足夠堅固的,那好
2016-01-28 閱讀全文>>內容是用戶體驗的重要組成部分。內容不僅僅是搜索引擎優化(SEO)如何設計用戶體驗的內容內容是用戶體驗的重要組成部分。內容不僅僅是搜索引擎優化(SEO),這不僅僅是維護網絡日志。這是你的網站的一部分,品牌的標識和用戶與你的設計進行交互的理由。
2016-01-28 閱讀全文>>界面的本質是美術UI設計和用戶體驗,本身相當易變,需要不斷調優,拼界面這事最好由設計人員全職負責并積極改進。而美術資源和布局之外,仍然有大量的邏輯是需要程序員完成的,無論是通用控件,還是具體業務邏輯。說說我了解的實際情況,經歷有限,主要舉完
2015-12-30 閱讀全文>>【摘要】本文討論《企業人事信息系統》項目的需求分析方法與工具的選用。該系統的建設目標是幫助該企業管理好企業內部的人員和人員的活動,人事信息管理指的是企業員工從招聘面試到離職退休的全過程,涉及的主要活動包括面試、報到、培訓、升職、離職或其他
2015-12-02 閱讀全文>>[中國,深圳,2015年10月28日]今日,華為消費者業務宣布,全球頂級用戶體驗設計專家AbigailSarahBrody女士已于近期加盟華為,Abigail將擔任華為消費者業務首席用戶體驗設計師,領導華為消費者業務用戶界面設計工作。
2015-11-11 閱讀全文>>華為消費者業務10月28日宣布,全球頂級用戶體驗(UX)設計專家AbigailSarahBrody已于近期加盟華為,Abigail將擔任華為消費者業務首席用戶體驗設計師,領導華為消費者業務用戶界面設計工作。目前的華為手機在硬件工藝上可圈
2015-11-11 閱讀全文>>與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟件產
2015-11-08 閱讀全文>>UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。軟件設計可分為兩個部分
2015-11-08 閱讀全文>>GUI設計師與UI設計師的區別UI與UE的區別具體工作有什么不同?UI(用戶界面)是廣義概念,包含軟硬件設計,囊括了GUI、UE以及ID(交互設計)。GUI(用戶圖形界面)就是界面美工,只管軟件視覺界面,比UI窄。目前國內大部分的UI設
2015-11-08 閱讀全文>>