第一部分 課程大綱
一、課程簡介
課程涵蓋傳統PC、Web端業務及移動互聯產品,從設計師的角度闡述產品設計方法和區別,以及如何相互移植。從用戶體驗、交互和界面設計三個方面,詳解互聯網時代下的產品設計思路及未來走向,并為每一位參會學員探討模化方案。
課程知識覆蓋全面,涵蓋用戶體驗設計(UED)、交互設計(IXD)、圖形界面設計(UID)、iOS、Android及Windows產品的設計規范、用戶研究、原型驅動、設計流程等。通過經典案例從功能定位到產品上線的全程跟蹤,使所有知識點都能得到印證和落地,更加直觀、細致,提高經驗積累。
過程以輕松、活躍的互動為主,使學習過程充滿了主動性和趣味性。課程結束后提供給學員完備的資料,以便學員在各方面的鞏固及積累。
二、課程目標
1、理解用戶體驗設計及交互設計工作原理
2、掌握紙面原型腳本設計方法并使用原型規劃業務流程和交互方式
3、掌握移動端iOS、Android的規范化設計方法
4、掌握H5的響應式技術下Web端的Metro設計理念
5、掌握專業可用性測試的方法
6、理解互聯網思維、產品細節打造及以用戶為中心的UCD設計理念。
三、培訓對象
本課程適用于產品經理、開發人員、設計人員以及與產品開發相關的其它人員,同時對從事傳統PC、Web設計和移動應用設計的初學者提供諸多幫助,對創建完美高效的開發團隊提供建設性思路和意見。
學員無需任何基礎知識,只要對Web設計和移動三大平臺有簡單的了解,并對設計及相關工作有興趣就可以。
四、培訓方式
本次培訓為期3天,共計18小時。
培訓方式:線上遠程視頻(線上支持語音和文字在線交流和回放一年)
五、培訓大綱
第一單元 |
1. 原型驅動敏捷設計流程
1.1產品設計的核心理念
1.2 PC平臺與移動平臺
1.3用戶體驗設計的流程
1.4原型驅動
1.5 敏捷下的設計 |
2.用戶需求與產品定位
2.1 以用戶為中心的UCD設計
2.2 項目干系人與企業文化
2.3 設計師的競品分析
2.4 用戶研究
2.5 定量研究與定性研究
2.6 可用性測試 |
3.產品創意和原型草圖
3.1 設計師的“頭腦風暴”
3.2 用草圖記錄想法和創意
3.3 繪制原型草圖
3.4 有連貫、有情節,做成故事版
3.5 原型草圖的種類和形式
3.6 交互設計文檔 |
第二單元 |
4.互動環節
4.1 分組,生成用戶故事
4.2 細分目標用戶,畫出人物角色卡片
4.3 圖解力競賽 |
5.交互的藝術
5.1是PC應用還是移動產品
5.2信息架構與導航設計
5.3從人體工程學理解交互
5.4 web頁面與Metro UI
5.5 移動產品的交互特點
5.6 Material Design
5.7 響應式設計思路 |
第三單元 |
1. 啟動Workshop產品實踐
1.1 想象力與圖解力
1.2 需求與非需求
1.3 講故事的人
1.4 提出用戶故事
1.5 用戶細分 |
2.需求挖掘
2.1 痛點還是動機
2.2規劃人物角色卡片
2.3 還原故事場景
2.4 產品的故事版
2.5用戶心理模型 |
第四單元 |
3.產品落地
3.1 用戶故事地圖
3.2 跨界與敏捷
3.3 發散性思維訓練
3.4 差異化與競品解剖
3.5 生成pop快速原型
3.6 模擬可用性測試 |
4.個性化你的產品
4.1圖形元素與構成理念
4.2頁面的色彩因素
4.3字體、空間與版面設計
4.4鋪開迎賓地毯 |
備注:內容還可以根據具體需求進行溝通調整
第二部分 師資簡介
趙老師
男 資深UI設計師及講師、移動平臺交互設計總監,畢業于清華美院、擅長用戶體驗設計及用戶界面設計,摩托羅拉產品發布會相關網站的策劃及視覺設計;安博京津動漫產業園官網的策劃及設計;國家農產品追溯系統iPad客戶端用戶體驗及UI設計;價格線酒店預訂客戶端設計;參與多款大型網絡游戲的用戶體驗設計及Android和iOS客戶端用戶體驗設計;在App Store發布的多款游戲和應用軟件中擔任策劃及用戶體驗設計;擅長游戲類項目的視覺策劃及界面設計。10多年設計和教學工作,美術及設計功底深厚,擁有長期的設計經驗及閱歷;造型能力強,色彩把握能力突出。在廣告、CI、裝幀、動畫及插圖藝術方面都有大量項目經驗并擁有一定的造詣。多年UI平面設計經驗,千人教育培訓經驗。著有《品味移動設計》、《交互設計的藝術》。
主講課程:
UI設計、PC與Web端用戶體驗設計、原型驅動的界面與交互設計、原型驅動的敏捷設計、用戶體驗(UX)與用戶界面(UI)設計等;
工作經歷:
風格智美廣告公司設計總監
中華女子學院藝術系講師、民族大學設計講師
中培教育集團設計專業講師
培訓經歷:
為摩托羅拉、上海通用別克、寶潔公司、西門子、美國利樂公司等企業視覺設計。曾為中國電信、神州數碼、惠普、東風日產、深圳證交所、華為、OPPO、英業達、中信銀行、神華集團等企業培訓,并在大型廣告企業擔任過設計主管
部份作品:
《國家農產品追溯》系統 iPad客戶端產品設計
《長城虛擬旅游》iOS客戶端UI設計
《麗江之旅》iOS客戶端
《SaPaint》沙畫游戲iOS應用動畫,UI設計
《ShakingSound》游戲iOS應用iOS應用動畫,UI設計
《LeBallon》iOS應用iOS應用動畫,UI設計
《iOS6開發指南》一書插圖設計
《iOS網絡編程與云端應用最佳實踐》一書插圖設計
《iPhone與iPad開發實戰--iOS經典應用剖析》一書插圖設計
參與摩托羅拉20余款手機產品發布會現場視覺特效設計
參與上海通用別克汽車君威、凱越、HRV等多款新車發布會的產品發布會現場視覺設計;
北京電影學院及中國電影出版社超過100部印刷品的裝幀設計;
九州出版社出版物《易書小語》(臺灣)、《易書小語2》(臺灣)、《梅花易術》近150幅插圖。
“陽光衛視”紀錄片《國寶背后的故事》中的三維動畫部分;
紀錄片《太湖》、《莒縣宣傳片》、《鄭州宣傳片》、《中國錢幣收藏專題片》中的三維動畫部分。