Java是垃圾回收語言的一種,其優(yōu)點是開發(fā)者無需特意管理內(nèi)存分配,降低了應用由于局部故障(segmentation fault)導致崩潰,同時防止未釋放的內(nèi)存把堆棧(heap)擠爆的可能,所以寫出來的代碼更為安全。
不過中培偉業(yè)《Android APP開發(fā)架構(gòu)應用實戰(zhàn)》專家蔣老師指出,在Java中仍存在很多容易導致內(nèi)存泄漏的邏輯可能,李老師在這里就各種導致Android內(nèi)存泄漏的相關原因進行了詳細介紹
李老師指出,一般內(nèi)存泄漏(traditional memory leak)的原因是:當該對象的所有引用都已經(jīng)釋放了,對象仍未被釋放。
邏輯內(nèi)存泄漏(logical memory leak)的原因是:當應用不再需要這個對象,當仍未釋放該對象的所有引用。
如果持有對象的強引用,垃圾回收器是無法在內(nèi)存中回收這個對象。
Android開發(fā)中,最容易引發(fā)的內(nèi)存泄漏問題的是Context。比如ActivityContext,就包含大量的內(nèi)存引用,例如View Hierarchies和其他資源。一旦泄漏了Context,也意味泄漏它指向的所有對象。Android機器內(nèi)存有限,太多的內(nèi)存泄漏容易導致OOM
檢測邏輯內(nèi)存泄漏需要主觀判斷,特別是對象的生命周期并不清晰。幸運的是,Activity有著明確的生命周期,很容易發(fā)現(xiàn)泄漏的原因。Activity.onDestroy()被視為Activity生命的結(jié)束,程序上來看,它應該被銷毀了,或者Android系統(tǒng)需要回收這些內(nèi)存。
如果這個方法執(zhí)行完,在堆棧中仍存在持有該Activity的強引用,垃圾回收器就無法把它標記成已回收的內(nèi)存,而我們本來目的就是要回收它!
結(jié)果就是Activity存活在它的生命周期之外。
Activity是重量級對象,應該讓Android系統(tǒng)來處理它。然而,邏輯內(nèi)存泄漏總是在不經(jīng)意間發(fā)生。在Android中,導致潛在內(nèi)存泄漏的陷阱不外乎兩種:
全局進程(process-global)static變量。這個無視應用的狀態(tài),持有Activity的強引用的怪物。活在Activity生命周期之外的線程。沒有清空對Activity的強引用。
檢查一下你有沒有遇到下列的情況。
Static Activities
在類中定義了靜態(tài)Activity變量,把當前運行的Activity實例賦值于這個靜態(tài)變量。
如果這個靜態(tài)變量在Activity生命周期結(jié)束后沒有清空,就導致內(nèi)存泄漏。因為static變量是貫穿這個應用的生命周期的,所以被泄漏的Activity就會一直存在于應用的進程中,不會被垃圾回收器回收。
Static Views
類似的情況會發(fā)生在單例模式中,如果Activity經(jīng)常被用到,那么在內(nèi)存中保存一個實例是很實用的。正如之前所述,強制延長Activity的生命周期是相當危險而且不必要的,無論如何都不能這樣做。
特殊情況:如果一個View初始化耗費大量資源,而且在一個Activity生命周期內(nèi)保持不變,那可以把它變成static,加載到視圖樹上(View Hierachy),像這樣,當Activity被銷毀時,應當釋放資源。(譯者注:示例代碼中并沒有釋放內(nèi)存,把這個static viewnull即可,但是還是不建議用這個static view的方法)
Inner Classes
假設Activity中有個內(nèi)部類,這樣做可以提高可讀性和封裝性。將如我們創(chuàng)建一個內(nèi)部類,而且持有一個靜態(tài)變量的引用,恭喜,內(nèi)存泄漏就離你不遠了(譯者注:銷毀的時候置空,嗯)。
Memory Leak 3 - Inner Class
內(nèi)部類的優(yōu)勢之一就是可以訪問外部類,不幸的是,導致內(nèi)存泄漏的原因,就是內(nèi)部類持有外部類實例的強引用。
Anonymous Classes
相似地,匿名類也維護了外部類的引用。所以內(nèi)存泄漏很容易發(fā)生,當你在Activity中定義了匿名的AsyncTsk。當異步任務在后臺執(zhí)行耗時任務期間,Activity不幸被銷毀了(譯者注:用戶退出,系統(tǒng)回收),這個被AsyncTask持有的Activity實例就不會被垃圾回收器回收,直到異步任務結(jié)束。
Handler
同樣道理,定義匿名的Runnable,用匿名類Handler執(zhí)行。Runnable內(nèi)部類會持有外部類的隱式引用,被傳遞到Handler的消息隊列MessageQueue中,在Message消息沒有被處理之前,Activity實例不會被銷毀了,于是導致內(nèi)存泄漏。
最后,通過Context.getSystemService(int name)可以獲取系統(tǒng)服務。這些服務工作在各自的進程中,幫助應用處理后臺任務,處理硬件交互。如果需要使用這些服務,可以注冊監(jiān)聽器,這會導致服務持有了Context的引用,如果在Activity銷毀的時候沒有注銷這些監(jiān)聽器,會導致內(nèi)存泄漏。