隨著游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)形勢(shì)逐漸加劇,行業(yè)或?qū)⒂瓉泶笠?guī)模洗牌。在兩極分化的大趨勢(shì)下,很多游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)將面臨掘金難度越來越大等問題,陷入生存困境。與此同時(shí),VR、HTML5、機(jī)器人、智能等新業(yè)態(tài)正在孕育或走向成熟。由此可以預(yù)見未來整個(gè)產(chǎn)業(yè)勢(shì)必硝煙四起、各家企業(yè)逐鹿中原,開啟“合縱連橫”新時(shí)代。鑒于此,由上方匯主辦,以“新起點(diǎn)·新機(jī)會(huì)·新突破”為主題的第十二屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)暨智能娛樂展將于2016年3月16-18日在國(guó)際會(huì)議中心隆重召開。
2016TFC|新起點(diǎn)·新機(jī)會(huì)·新突破 再掀HTML5掘金浪潮
干貨務(wù)實(shí) 打造行業(yè)最具價(jià)值峰會(huì)
TFC大會(huì)始終秉承“火爆、干貨、務(wù)實(shí)、成果、接地氣”的贊譽(yù),竭誠(chéng)為業(yè)界小伙伴送上最純粹的干貨內(nèi)容,與各行各業(yè)的“先行者”一起助力游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為企業(yè)商務(wù)合作搭建橋梁。本屆TFC大會(huì)擯棄浮躁與奢華,崇尚睿智與內(nèi)涵,打造最為寬松舒適的業(yè)內(nèi)交流環(huán)境、最為實(shí)際有效的商業(yè)洽談氛圍,致力于構(gòu)建全產(chǎn)業(yè)鏈全方位的行業(yè)資源矩陣,而本次大會(huì)將一如既往匯聚產(chǎn)業(yè)焦點(diǎn)與潮流、輻射全國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),并帶來超二十億商機(jī)。此前,TFC移動(dòng)游戲大會(huì)暨智能娛樂展已成功舉辦十一屆。今年9月,為期兩天的第十一屆TFC游戲大會(huì)暨智能娛樂展刷新了游戲行業(yè)BtoB展會(huì)在華南地區(qū)的觀展記錄,更是為華南地區(qū)帶來幾十億的龐大商機(jī)。這也證明TFC大會(huì)是目前國(guó)內(nèi)最實(shí)在、最有效的行業(yè)展會(huì)。本屆大會(huì)更是人才濟(jì)濟(jì), 眾星云集 ,同時(shí)將與參會(huì)者分享海量資源, 共同打造全方位掘金展示平臺(tái)。目前眾多知名廠商已確定出席, 招商正在火爆進(jìn)行中!
HTML5行業(yè)大佬齊聚 全面剖析產(chǎn)業(yè)鏈
有業(yè)內(nèi)觀點(diǎn)認(rèn)為,如今的HTML5游戲市場(chǎng)最缺的就是爆款產(chǎn)品,也有人認(rèn)為我們?cè)撊プ鯤TML5游戲的創(chuàng)新性探索。不管怎樣,HTML5游戲的風(fēng)向標(biāo)確實(shí)在悄悄發(fā)生變化,從最開始的輕度休閑慢慢轉(zhuǎn)向中重度。盡管這可以被視為手游在移動(dòng)頁面的復(fù)制,也是針對(duì)開拓市場(chǎng)的試措之舉,但對(duì)于缺乏渠道、發(fā)行等整套成熟流程體系的HTML5市場(chǎng),仍是條不確定的道路,但誰也無法懷疑依靠重度游戲能否賭出下一個(gè)爆款,HTML5市場(chǎng)正在等待更多內(nèi)容豐富化、玩法復(fù)雜化、題材價(jià)值增強(qiáng)的精品游戲出現(xiàn)。HTML5游戲最強(qiáng)是在點(diǎn)開即玩,分享社交,不需要下載APP。這種基于HTML5技術(shù)的游戲已經(jīng)成為行業(yè)發(fā)展的重要風(fēng)向標(biāo)之一。HTML5游戲的歷史、現(xiàn)狀以及盈利能力,能夠在多大程度上改變游戲行業(yè)?最重要的是,站在風(fēng)口上的HTML5,會(huì)真正實(shí)現(xiàn)騰飛么?屆時(shí),HTML5行業(yè)大佬將齊聚北京,為參會(huì)者揭開謎底。
砥礪前行 誠(chéng)動(dòng)四方
為了讓行業(yè)內(nèi)更多人員能參與大會(huì),TFC主辦方將限時(shí)發(fā)放VIP免費(fèi)門票。奔跑吧,兄弟!別讓年底留遺憾!VIP門票將讓你有機(jī)會(huì)展示企業(yè)品牌、透露心聲,與來自全行業(yè)的精英齊聚一堂,為移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)可持續(xù)高速發(fā)展貢獻(xiàn)力量,共同收獲移動(dòng)游戲+新時(shí)代的累累碩果。