什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)?提到這個(gè)問題之前,我們應(yīng)該先來看看用戶體驗(yàn)。簡言之,人機(jī)交互這樣的過程就是用戶體驗(yàn)。有針對性的進(jìn)行人機(jī)交互設(shè)計(jì),就是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。早期軟件設(shè)計(jì)是把人機(jī)界面作為功能核心的包裝,因此大多被人們忽視。也正如此,大多人機(jī)界面完全是獨(dú)立進(jìn)行開發(fā)的,不僅如此,還都是整個(gè)軟件的收尾才開始。因此該方式對于人機(jī)交互有很大的限制,甚至帶有很大風(fēng)險(xiǎn)。由于最后階段再修改功能核心,那么這樣的設(shè)計(jì)需要花費(fèi)很大的代價(jià),所以只能拋開人機(jī)交互界面,保證軟件正常運(yùn)行為重點(diǎn)。
對于上面的帶有猜測性與賭博性開發(fā),肯定難以得到人們的滿意,因此用戶體驗(yàn)就更談不上了。客戶服務(wù)也是用戶體驗(yàn)的一部分,它離不開同產(chǎn)品自身設(shè)計(jì)。客服更多依賴于高素質(zhì)的人員,但一個(gè)好的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),能夠把用戶對客服的需要降到最低,進(jìn)而讓公司在客戶服務(wù)方面大大減少投入,這樣做可以把用戶流失率降低。
現(xiàn)在比較主流的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)把用戶當(dāng)成重點(diǎn),用戶體驗(yàn)貫穿于整個(gè)軟件開發(fā)流程。這樣做的主要目的就是:
1、正確對用戶體驗(yàn)進(jìn)行預(yù)估。
2、掌握用戶真實(shí)期望,以及目的。
3、隨時(shí)修正功能核心,使其成本降到最低。
4、保證功能核心同人機(jī)界面之間的協(xié)調(diào)工作,減少BUG。
有了上面的介紹,相信大家對于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)都有了認(rèn)識。研究該用戶體驗(yàn)的目的也就顯得比較明確了。