出色的界面設計是沒有通用的公式。但是,如果想創建出色的界面設計產品,我們確實需要了解在界面設計過程中經常犯的一些主要錯誤。那么UI設計師常犯的錯誤有哪些?這里的每個錯誤都是由具有不同經驗的各個級別的設計師所犯的錯誤總結而成。這沒有什么可恥的。好的UI設計將面臨許多挑戰,許多方面也都可能會被忽略。
1、忽略產品功能范疇
有時候設計師會在產品中引入一些功能,這些功能會讓整個開發過程變得更加復雜,同時又不會給產品本身提高任何附加價值。在確定設計功能的優先級的同時,需要兼顧到業務目標,項目的范疇,產品的時間表,以及開發的方式,這些都很重要。
2、并未給交接工作做好準備
在現代的產品設計工業當中,你的設計或者素材可能會被上下游所調用。我們在設計的時候應該考慮到還有誰會用我們的工作內容。無論是要移交給開發者還是其他的設計師,都必須盡量合理地組織相關的內容和素材。
以UI設計的設計文件為例,其中的每一個畫板都應該有正確的命名,并且橫向排布,便于按照邏輯順序點擊打開。
我們應該有一個組織良好的設計文件,其中包含SVG格式的圖標,以及其他的理應具備高素質版本的圖像類素材。
在我的日常工作中,Zeplin是我首選的協作工具,借助Zeplin,開發者可以輕松地獲取代碼片段、尺寸參數、間距數據、字體大小、SVG素材等等。
這樣的無縫切換可以讓整個流程更加順滑,團隊協作效率得到極大提升。
3、忽略用戶的使用場景
在設計界面交互的時候,需要考慮用戶所處的環境是非常重要的,因為影響交互決策的環境因素是非常多的。考慮用戶在使用我們的APP的時候,所處的位置,他們有多少時間來操作,他們的情緒狀態如何,這是設計交互的基礎。
一款睡眠周期類的APP,就是一個非常典型的案例。這款APP使用了令人放松的深色界面,特別適合在睡前來設置鬧鐘的用戶。
4、追求高保真效果
在驗證想法、探索解決方案的階段,最好不要奔著高分辨率的視覺效果去了,這是最容易犯的錯誤了。
其實,與其說這是一個錯誤,不如說這通常會是一個浪費時間的選擇。
當我們想將不同的想法融合到一起,探索布局和層次的構建的時候,最好使用類似Whimsical之類的工具來繪制線框圖,這樣更快更輕便。當它只是線框圖的時候,看起來確實非常粗糙,可能很難讓人愛上它,但是我們因此可以更加輕松地接收反饋、摸索功能。
5、忽視有行為障礙的用戶
在設計一款數字產品的時候,其實就像去創建一個圖書館或者學校這樣的公共建筑,它必須是面向所有人的,包括有肢體障礙、色盲和視覺障礙的用戶。
6、抄襲別人作品或者盲目追隨趨勢
你可能會很容易深陷到Dribbble的世界,在漂亮的動畫和絢爛的漸變中翱翔,然后迅速忘記了原本的設計目標。
我們的確會著迷于在Dribbble這樣的平臺上發掘特殊的交互和設計風格,并且試圖將他們應用到設計當中。不過,因為新穎而受到啟發和盲目復制,絕對是不一樣的。合理借鑒,靈活運用,不要抄襲。
7、無視約定俗成的設計語言
經過這么多年、這么多數字產品的培養,用戶對于APP、網站、軟件其實都有相對清晰的期望,如果在功能和體驗上不符合預期,不夠直觀,他們可能會為之沮喪。
最典型的案例是圖標的設計。對于搜索、首頁、收藏等功能對應的圖標,大家有非常清晰的預期,如果你的設計偏離認知太遠,最頭疼的肯定是用戶——他們不知道你這個圖標代表的是什么。
8、專注于視覺而非實際的運作機制
每個UI設計師最為討厭的事情之一,就是打破他們所創造的設計。
而打破設計,最常見的情況,就是為了日常的使用、運用而需要輸入信息,修整布局。但是想要讓產品和設計足夠靈活,可以擴展,對用戶友好,只存在于理想狀態下的完美設計就必須被打破。
9、缺少完整有效的狀態呈現
在實際的設計開發的時候,UI控件的不同狀態代表著不同的含義和指向,缺少了任何一個,在體驗乃至于功能上會差很多,這個時候可能會有開發者來補充,但是通常這樣的補充,會讓設計缺乏統一性,給后面帶來更多的問題。
10、重新設計原生的UI組件
通過原本的平臺已有的組件,UI設計師可以快速創造出對用戶而言熟悉的體驗,并且避免輸入出錯。
無論我們是多么優秀的設計師,都很難完全從零開始設計一個iOS平臺的日期選擇器。哪怕你設計出了一個客觀上更加優秀的日期選擇器,一方面用戶需要重新學習新的組件的使用,另一方面則是你是否要為這個全新的設計匹配更多的東西,以及開發者這邊的工作到底會膨脹多少,都是未知的。
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