在產(chǎn)品設計界,很多人都知道通知設計的重要性,但是對于些一下不了解通知設計的人,他們對于通知設計的目的以及基本原則是什么就不是很了解了。通知設計在產(chǎn)品設計過程有著非常大的作用,有了通知設計可盡早的處理設計中的問題,而且可以給用戶帶來更好的體驗度。但是通知設計位于產(chǎn)品的外圍,因此一般設計人員都將其保留到最后設計。
一、通知設計的目是什么?
通知在產(chǎn)品可用性方面有至關重要的功能。人機交互學博士發(fā)表的“十大可用性原則”中,第一條是狀態(tài)可見性原則。
該規(guī)則規(guī)定,系統(tǒng)應始終在合理的時間內(nèi)通過適當?shù)姆答伿褂脩袅私獍l(fā)生的情況。
通知設計是產(chǎn)品UX的重要組成部分,如果沒有通知和反饋,就好比駕駛一輛沒有儀表盤的汽車。汽車儀表盤上布滿了儀表、圖標和指示燈,這樣設計的目的是提高汽車操作系統(tǒng)的可見性,并確保安全可靠的操作性。
當我們開車時,儀表盤會發(fā)出有關發(fā)動機溫度、機油、剎車、安全氣囊等一系列的通知,使我們隨時了解情況。轉彎時轉向燈會閃爍,同時伴隨著咔噠聲,這兩者都為我們提供了反饋。
App產(chǎn)品與儀表盤的工作原理相同。
系統(tǒng)狀態(tài)和反饋的可見性是基礎,而可用性是優(yōu)秀用戶體驗的基石。
二、通知設計的基本原則
進行通知設計時,需要牢記的基本設計原則是它必須協(xié)助(而不是阻礙)用戶執(zhí)行操作。通知的形式取決于以下幾個關鍵因素:
傳達的信息類型
信息是否需要用戶操作
信息的緊迫性(是否需要立即查看)
一個設計良好的通知模型會考慮到可訪問性,并具有適應不同語言的靈活性。所以要求通知的樣式和行為必須清晰、簡明和易用。
三、建立靈活的通知模型
向用戶發(fā)送一定數(shù)量的通知是一種平衡行為。而過度發(fā)送會帶來風險,產(chǎn)品可能會得到很多負面反饋,或者會讓用戶疏遠甚至放棄使用。因此,設計師需要仔細考慮產(chǎn)品的交互,只發(fā)送具有明確目的的消息。
另外讓用戶靈活地關閉所有或部分通知也是一個好主意。通知設計首先分為三個級別:高關注度、中關注度和低關注度。然后再通過這三個級別中的特定屬性進一步定義通知。
四、打造優(yōu)秀的通知設計體驗
遵循以下做法可以確保用戶將通知視為提供價值,而不是打擾或中斷,從而提高用戶體驗:
根據(jù)前面討論的三個注意級別對通知進行分類,再定義這三個級別中各種通知的形式,為三個注意級別創(chuàng)建統(tǒng)一的配色方案以及圖標樣式。
創(chuàng)建簡潔易讀的通知來提供有用的信息。注意適應性和靈活性,以適應不同的內(nèi)容類型和文本長度。
仔細考慮發(fā)送什么以及何時發(fā)送。對于高關注度的通知,盡可能考慮聲音和觸覺(振動)反饋。
對于非持久性的通知至少應該停留4~8秒后再從屏幕上消失,也可以選擇更快將其取消。另外考慮一個帶有標記通知“不再顯示”的選項。
確保通知與背景之間有適當?shù)膶Ρ葋硖岣呖勺x性。采用流暢的響應式設計時,背景可能會在通知下自動變化。
通過上述介紹,通知設計的目的以及基本原則是什么相信您已經(jīng)知曉了吧,想了解更多產(chǎn)品設計的信息,請繼續(xù)關注中培偉業(yè)。