事實上,圖靈在1950年關于圖靈測試的文章中,就曾提到了機器學習的可能;二十世紀五十年代初已有機器學習的相關研究,例如A. Samuel著名的跳棋程序.五十年代中后期,基于神經網絡的“連接主義”(connectionism)學習開始出現,代表性工作有F.Rosenblatt的感知機(Perceptron)、B.Widrow的Adaline等.在六七十年代,基于邏輯表示的“符號主義”(symbolism)學習技術蓬勃發展,代表性工作有P.Winston的“結構學習系統”、R.S.Michalski等人的“基于邏輯的歸納學習系統”、E.B.Hunt等人的“概念學習系統”等;以決策理論為基礎的學習技術以及強化學習技術等也得到發展,代表性工作有N.J.Nilson的“學習機器”等;二十多年后紅極一時的統計學習理論的一些奠基性結果也是在這個時期取得的.1980年夏,在美國卡耐基梅隆大學舉行了第一屆機器學習研討會(IWML);同年,《策略分析與信息系統》連出三期機器學習專輯;1983年,Tioga出版社出版了R.S.Michalski、J.G. Carbonell和T.Mitchell主編的《機器學習:一種人工智能途徑》[Michalski et al.,1983],對當時的機器學習研究工作進行了總結;1986年,第一本機器學習專業期刊Machine Learning創刊;1989年,人工智能領域的權威期刊A'rtificial Intelligence出版機器學習專輯,刊發了當時一些比較活躍的研究工作,其內容后來出現在J.G. Carbonell主編、MIT出版社1990年的《機器學習:范型與方法》[Carbonell,1990] -書中.總的來看,二十世紀八十年代是機器學習成為一個獨立的學科領域、各種機器學習技術百花初綻的時期.R.S.Michalski等人[Michalski et al.,1983]把機器學習研究劃分為“從樣例中學習”“在問題求解和規劃中學習”“通過觀察和發現學習”“從指令中學習”等種類;